

ARCANE

Scum

[ AIMBOT ]
Enable - Включить
Visible Check - Проверка видимости
Draw FOV Border - Рисовать границу угла обзора
Bone Selection (Head, Neck, Body, Pelvis) - Выбор кости (Голова, Шея, Тело, Таз)
Keybind - Привязка клавиши
Smooth - Плавность
FOV Radius - Радиус угла обзора
Distance - Расстояние
Settings for players and zombies separately - Настройки отдельно для игроков и зомби
[ Players ESP ]
Show Drone - Показать дрон
Box 2D (Box, Corner) - 2D Рамка (Прямоугольная, Угловая)
Box Filled (Static, Gradient) - Заполненная рамка (Статическая, Градиентная)
Line - Линия
Skeleton - Скелет
Nickname - Никнейм
Distance - Расстояние
Item in Hands - Предмет в руках
Visible Check - Проверка видимости
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
[ NPC ESP ]
—— Zombies ESP ——
Box 2D (Box, Corner) - 2D Рамка (Прямоугольная, Угловая)
Box Filled (Static, Gradient) - Заполненная рамка (Статическая, Градиентная)
Name - Имя
Distance - Расстояние
Health Bar (Static, Health Based, Gradient) - Полоса здоровья (Статическая, Основанная на здоровье, Градиентная)
Health Text - Текст здоровья
Skeleton - Скелет
Visible Check - Проверка видимости
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
—— Sentry ESP ——
Box 2D (Box, Corner) - 2D Рамка (Прямоугольная, Угловая)
Box Filled (Static, Gradient) - Заполненная рамка (Статическая, Градиентная)
Name - Имя
Distance - Расстояние
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
[ Animals ESP ]
Enable - Включить
Health - Здоровье
Distance - Расстояние
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
—— Additional Animals ESP settings ——
Show Bear - Показать медведя
Show Crow - Показать ворону
Show Seagull - Показать чайку
Show Boar - Показать кабана
Show Chicken - Показать курицу
Show Deer - Показать оленя
Show Donkey - Показать осла
Show Goat - Показать козу
Show Horse - Показать лошадь
Show Rabbit - Показать кролика
Show Wolf - Показать волка
[ Items ESP ]
Enable - Включить
Show Category - Показать категорию
Show Distance - Показать расстояние
Battle Mode - Боевой режим
Keybind - Привязка клавиши
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
—— Categories ——
Weapons - Оружие
Bows - Луки
Backpacks - Рюкзаки
Vests - Жилеты
Helmet - Шлемы
Clothes - Одежда
Grenades - Гранаты
Attachments - Принадлежности
Ammo - Боеприпасы
Melee - Холодное оружие
Chest - Сундуки
Food - Еда
Drinks - Напитки
Medicine - Лекарства
Weapon Lockers - Шкафы для оружия
Cargo Drop - Грузовой сброс
[ Vehicles ESP ]
—— Land ——
WolfsWagen - Волкваген
Laika - Лайка
Rager - Рейджер
Dirt Bike - Кроссовый мотоцикл
Mountain Bike - Горный велосипед
City Bicycle - Городской велосипед
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
—— Water ——
Wooden Motorboat - Деревянный катер
Small Raft - Малый плот
Big Raft - Большой плот
Sup - Сапборд
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
—— Air ——
Kinglet Duster - Кинглет Дастер
Rendering Distance - Дистанция отрисовки
[ MISC ]
No Recoil (Risk) - Без отдачи (Риск)
No Spread (Risk) - Без разброса (Риск)
Unlimited Ammo (Risk) - Бесконечные патроны (Риск)
FPS Limit - Ограничение FPS
Menu Language - Язык меню
Menu Keybind - Привязка клавиши меню
Unload Keybind - Привязка клавиши выгрузки
—— Перекрестье ——
Enable - Включить
Style - Стиль
Size - Размер
Thickness - Толщина
CONFIG [ Конфиги ]
Create - Создать
Save - Сохранить
Load - Загрузить
Delete - Удалить